お気に入りのバッシュの
NIKEのジョーダン11ロー
結構古い物なので、
ひどいことになってしまいました(汗
放送終了後、イントロのリフが耳から離れないので、今までギターをかき鳴らしちゃったよ〜
というか、最近のけいおんは
ある意味、僕らに毎週課題を与えてくれるよねw
ちゃんとついていけたらきっと武●館 が
見えてくるに違いないwwwwww
まぁそれは置いておいて、
今回も一応ギターコード進行 続きを読む


今日は、けいおんのギターを
ジャカジャカとコードを弾いて楽しんだ〜。
一応コード進行の画像を作ってみたり〜。
左がOPの「Cagayake! GIRLS」
右がEDの「Don't say ”lazy”」
細かいところまでリフをコピーとか
そういうのは、他の人がきっとやってるので、
ルルはそういうのを気にせずに、
適当にコードを弾いて
適当にリズムを弾く!
いいじゃない!
こんなんでも!!!!
なんだかんだで9時間くらい楽しんだもの!!!!!
っと、それはおいておいて、
「続きを読む」の先に画像と同じだけど、
テキストのデータも貼り付けておきまする。
使いたい人がいるかわからないけど、
使いたい人はどぞー。
なにかあれば、コメントにどぞー。
まぁそんな感じ?
正直なところ、行き詰まりまくりんぐです。
3D自体は、頂点があってそれを指定してやれば、
表示ができるんですがー、
カメラってなんだよこんちくしょうーーーー
環境データやらなんやらが入ってきてさっぱぷーです。
そもそもモデルデータやら、ボーンデータ・・・
アニメデータとかが良くわからない・・・。
むしろ、ファイル形式多すぎやねん!
どれもこれも、わかりにくいし・・・。
2DならBMPさえできれば後は
BMPに変換することでどうにかなるじゃまいかー
そもそも、
JPG、PNG、TGA、GIF
そんくらいしかないもん!
作るソフトだって、ペイントだってできるんだぜ?
なのに、3Dのデータときたら、
作るソフトごとにファイル形式は違うわ、
DirectXのXファイルは
SDKバージョンごとにさっぱり違うし・・・
読み込み事態も
人によってさっぱり違う・・・
MD2とかどうやってつくれっていうの?
って感じだし・・・。
メタセコイヤは有名だけど、モデリングツールでボーンつけたりアニメがつかないっぽいし・・・
六角大王は安すぎて不安だし・・・
そして、迷ってるうちに時間がまた過ぎる・・・
そんで、ちょっとBookOFFに行ってみたら、
3ds max教科書
著者:川上 理恵
販売元:ボーンデジタル
発売日:2004-02-10
おすすめ度:![]()
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これが3400円で売ってました〜。
まぁAmazonで買えば安いけども、
現物を見て買えたので買ってしまったよ。
レビューとかみずにかってきちゃったんだけども、
この本の改訂版を買うくらいだったら
こっちを買えって言ってるみたい。
まぁ内容は一緒で、新しいバージョンに合わせたGUIの画像に
変わっただけだろうしねぇ。
で、まぁ3ds maxであれば、
ゲーム業界でも使われてるプロ仕様のツールなわけで、
覚えて損はないかなぁっと・・・。
俺くらいの微妙な知識があるくらいだと
この本はちょうどよさ気なレベルっぽいので、
とりあえず、これで勉強してみようと思う・・・。
ん?
あれっ?
プログラマなんだから、プログラムの本で勉強すりゃいいんじゃね?
そういう疑問もあとから出てきたけどまぁいいや・・・。
2006/07/23〜
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